CGContextAddArc(CGContextRef c, CGFloat x, CGFloat y, // 圆心(x,y)
CGFloat radius, // 半径 CGFloat startAngle, CGFloat endAngle, // 开始、结束弧度 int clockwise // 绘制方向,YES:逆时针;NO:顺时针 ) 用法心得: 1. 弧度 中心点右侧 弧度为 0 中心点下方 弧度为 M_PI_2 中心点左侧 弧度为 M_PI 中心点上方 弧度为 -M_PI_2本文共 305 字,大约阅读时间需要 1 分钟。
CGContextAddArc(CGContextRef c, CGFloat x, CGFloat y, // 圆心(x,y)
CGFloat radius, // 半径 CGFloat startAngle, CGFloat endAngle, // 开始、结束弧度 int clockwise // 绘制方向,YES:逆时针;NO:顺时针 ) 用法心得: 1. 弧度 中心点右侧 弧度为 0 中心点下方 弧度为 M_PI_2 中心点左侧 弧度为 M_PI 中心点上方 弧度为 -M_PI_2转载于:https://www.cnblogs.com/onlyMyRailGun/p/6402812.html